TG Wiki

Speicherpuffer

Speicherpuffer oder auch Memory Buffer genannt, ist ein Wert aus dem Hyper-V Umfeld, genauer hat es mit Dynamic Memory zu tun. Zuerst einmal kurz zu Dynamic Memory, darunter versteht man eine dynamische Änderung des Arbeitsspeichers in einer virtuellen Umgebung, somit kann mehr RAM im Betrieb hinzugefügt oder entfernt werden. Der Speicherpuffer ist dazu da, diesen […]

Speicherpuffer Read More »

D2D2C

D2D2C (Disk to Disk to Cloud) beschreibt den nächsten logischen Schritt in der Backup Entwicklung. Warum immer umständlich mit Bändern oder externen Festplatten hantieren, und nicht wissen wo hin damit? Diese Methode beschreibt die Backuplösung in die Cloud. Also nicht mehr auf Band sondern in de Wolke.

D2D2C Read More »

D2D2T

D2D2T (Disk to Disk to Tape) beschreibt einen Sicherungablauf von DPM, bei dem zuerst die Daten von der Quelle auf eine Ziel HDD transferiert (D2D) werden, und danach von dieser auf ein Tape Drive. Meist befinden sich hier die Ziel HDD und das Tape Drive innerhalb der selben Hardware (Backup Server mit HDD und Tape

D2D2T Read More »

Release Candidate (RC)

Release Candidate (deutsch: Freigabekandidat) ist die letzte Stufe einer Software vor Veröffentlichung. Ein Release Candidate stellt die endgültige Version einer Software dar, die jedoch nochmals einen Test durchlaufen wird. Sollte im bei einem RC Stand ein Fehler entdeckt werden, wird dieser behoben, und eine weiter RC Version erscheint, und die Tests beginnen von vorne.

Release Candidate (RC) Read More »